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ー昔の日本の風景を仮想空間に作るー

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月別: 2017年12月

12月 14
yoshisaka

第7回「地図を作る – プラグインでの効率化」

最近の記事ではShade3Dから離れた内容を書いていたのもあり、予定を変更することにしました。 ひさびさにShade3Dでの作業に戻りまして、「地形」について改めて書いていきます。 地形作成はUnityのアセットとしても…

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  • 第7回「地図を作る – プラグインでの効率化」

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  • 第4回「プラグインでモデリングを効率化」 に 第6回「リアルになるように詰めていく」 | 「VRコンテンツへの道」 より
  • 第1回「VRコンテンツへの道」 に 福江  より

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